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首页> 什么鬼啊> 第三十二章 厂长开始研究淘汰赛的对手了

第三十二章 厂长开始研究淘汰赛的对手了(1/3)

正常来说,一种全新的战术,不会就这么草草确定下来。

     经理阿布、教练组,乃至EDG队员之所以全部同意,是建立在几个方面的基础上。

     首先,小组赛阶段,主流上单的表现比较一般。

     兰博的胜率不过46%。

     纳尔更惨,仅有33%。

     甚至于,这个33%都存在着很大的水分。

     ——INTZ第一天,用纳尔打爆Mouse的刀妹,赢了EDG啊! 把这场完全不该输,输了也是个人能力问题,和纳尔功能性没什么关联的比赛剔除掉,纳尔的实际胜率仅仅是1/5。

     百分之二十…… 谁特么还敢选! 凯南、杰斯、波比三个,目前不错。

     但杰斯是不成功便成仁的类型,拿出来,中野还必须放弃下半区,以保上为主。

     显然不适合EDG战队的风格。

     凯南和波比,邢道基本不玩,Rank拿出来秀了两次,演示了给河道装护栏,给峡谷贴瓷砖…… 都是干大工程的人才。

     放在这里,实在大材小用了。

     第二,是厂长研究了淘汰赛的对手……咳咳咳咳咳! 不是不想去。

     是认为野区需要寻找新的英雄。

     因为挖掘机目前的胜率是16.67%,六场才赢了一场,实在有负于T1级别打野的名头。

     酒桶被削到难以上场。

     以运营、发育为主的LCK队伍,还都有一手豹女。

     如果在八强、四强,乃至更后面的比赛里面Ban位不够用,野区如何应对豹女,是EDG和厂长必须要考虑的问题。

     努努,毫无疑问是一个备选。

     毕竟刷野方面不吃亏。

     至于功能性差? 打团弱? 还能比不上豹女不成! 临阵练兵,可能存在的风险,其实无所谓。

     ——台北红飞马1-2开局,EDG即便这一场输掉,击败H2K也照样稳稳站在小组第一的位置。

     输给红飞马,再输H2K。

     H2K另外两场还全都赢了,EDG才必定是第二。

     只要H2K输一场,就需要加赛。

     翻车概率低到近乎于不存在。

     即便真的翻车了。

     说实话。

     对把其他成就拿了个遍的EDG而言。

     目标有,且只有世界总决赛冠军。

    
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